«Патерни проєктування» — ваша книжка, якщо вам хоч колись доводилося стикатися з проблемами дизайну програмного забезпечення. Вам не доведеться «винаходити колесо» — просто скористайтеся зведеним докупи величезним досвідом розробників і можливістю використовувати найкращі практики.
Ви дізнаєтеся, навіщо потрібні патерни, побачите, як вони виглядають і працюють у «дикій природі», а призвичаївшись до їх використання, зможете витратити вільний час на щось більш складне і цікаве. Автори чудово показали, як патерни використовуються у Java API і як застосувати вбудовану підтримку патернів Java у вашому власному коді
Заразом ви засвоїте реальні принципи ОО-програмування, що залишаться з вами і тоді, коли доведеться працювати без патернів. Візуально насичений формат книжки розроблений із використанням новітніх досліджень в галузях нейробіології, когнітивної науки і теорії навчання. Тому весь її матеріал миттєво запам’ятовується, і невдовзі ви зможете з легкістю спілкуватися з іншими членами вашої команди на «таємній мові» патернів проєктування.
Ви дізнаєтеся, навіщо потрібні патерни, побачите, як вони виглядають і працюють у «дикій природі», а призвичаївшись до їх використання, зможете витратити вільний час на щось більш складне і цікаве. Автори чудово показали, як патерни використовуються у Java API і як застосувати вбудовану підтримку патернів Java у вашому власному коді
Заразом ви засвоїте реальні принципи ОО-програмування, що залишаться з вами і тоді, коли доведеться працювати без патернів. Візуально насичений формат книжки розроблений із використанням новітніх досліджень в галузях нейробіології, когнітивної науки і теорії навчання. Тому весь її матеріал миттєво запам’ятовується, і невдовзі ви зможете з легкістю спілкуватися з іншими членами вашої команди на «таємній мові» патернів проєктування.
| Авторы | Эрик Фримен , Элизабет Робсон |
| Издательство | Фабула |
Характеристики
1 190 грн.
В кошик
Купить в 1 клик
Користуючись універсальними правилами архітектури програмного забезпечення, можна значно підвищити продуктивність праці розробників протягом усього життєвого циклу будь-якої програмної системи. Легендарний майстер програмного забезпечення Роберт К. Мартін («Дядечко Боб») розкриває ці правила у своїй книжці «Чиста архітектура» і допомагає їх застосувати.
Книжка в першу чергу адресована програмістам і програмним архітекторам, але буде цікавою й корисною будь-кому, хто цікавиться сучасними комп’ютерними технологіями.
Книжка в першу чергу адресована програмістам і програмним архітекторам, але буде цікавою й корисною будь-кому, хто цікавиться сучасними комп’ютерними технологіями.
| Авторы | Роберт Мартин |
| Издательство | Фабула |
Характеристики
850 грн.
В кошик
Купить в 1 клик
Роберт Мартін, також відомий як дядечко Боб,— знакова постать у світі розробки ПЗ, блискучий професіонал, міжнародний консультант, один із тих, хто створив у 2001 році всесвітньо відомий Agile-маніфест. «Чистий код» — мабуть, найвідоміша й найпопулярніша книжка цього автора.
Навіть поганий програмний код може працювати. Однак якщо він не є «чистим », це заважатиме розвитку проєкту, відтягуючи значні ресурси на його підтримку та «приборкання». Книжка Р. Мартіна присвячена саме гарному програмуванню і насичена реальними прикладами коду. Із нею ви навчитеся відрізняти хороший код від поганого, дізнаєтеся, як писати гарний код і як перетворити поганий код на по-справжньому чистий. Автор наводить принципи, патерни і прийоми написання чистого коду, практичні сценарії зростаючої складності, перелік евристичних правил і «запахів коду». Загалом це першокласна база знань і прикладів, що описують хід нашої думки в процесі читання, написання та чищення коду.
Навіть поганий програмний код може працювати. Однак якщо він не є «чистим », це заважатиме розвитку проєкту, відтягуючи значні ресурси на його підтримку та «приборкання». Книжка Р. Мартіна присвячена саме гарному програмуванню і насичена реальними прикладами коду. Із нею ви навчитеся відрізняти хороший код від поганого, дізнаєтеся, як писати гарний код і як перетворити поганий код на по-справжньому чистий. Автор наводить принципи, патерни і прийоми написання чистого коду, практичні сценарії зростаючої складності, перелік евристичних правил і «запахів коду». Загалом це першокласна база знань і прикладів, що описують хід нашої думки в процесі читання, написання та чищення коду.
| Авторы | Роберт Мартин |
| Издательство | Фабула |
Характеристики
850 грн.
В кошик
Купить в 1 клик
Книга присвячена мові Java, яка на сьогодні є однією з найпопулярніших мов програмування. Це професійна мова, яка дозволяє створювати складні та ефективні програми. У книзі розглядаються всі основні теми, котрі формують парадигму мови програмування Java. Серед них, зокрема, базові прийоми створення програм, основні оператори та типи даних, керуючі інструкції, класи та об’єкти, спадкування, перевантаження та переозначення методів, інтерфейси (в тому числі функціональні), лямбда-вирази, обробка помилок, створення потоків, узагальнені типи, робота з файлами, методи створення програм із графічним інтерфейсом. Теоретичний матеріал поданий у простій і зрозумілій формі та пояснюється на прикладах. Книга буде корисною для всіх, хто вивчає мову програмування Java.
| Авторы | Васильев Алексей Николаевич |
| Издательство | Навчальна книга Богдан |
Характеристики
649 грн.
В кошик
Купить в 1 клик
Мова Python сьогодні відома у всьому світі. Вона задіяна в пошукових системах Google, на ній майже цілком написані відеохостинг Youtube і соціальна мережа Reddit, активно використовують її Facebook та Instagram. Агентство національної безпеки США з її допомогою аналізує розвіддані, а NASA розв’язує найскладніші наукові проблеми. Інакше кажучи, Python під силу не тільки обчислювальні задачі, а й тестування, адміністрування і розробка програмних продуктів. Дійсно хочете швидко оволодіти мовою Python, не докладаючи зайвих зусиль?
У цьому допоможе чудовий посібник Пола Беррі Head First Python, створений на засадах останніх досягнень когнітивної науки. Ваш мозок буде змушений постійно працювати, а не губитися в нетрях занудливих текстів, що навіюють сон. Ви дізнаєтеся, як створити власний застосунок, як керувати базами даних, обробляти виключення і здійснювати первинну обробку даних. Якщо вас цікавить те, що можна робити з контекстними менеджерами, декораторами і генераторами, то ви точно потрапили за адресою.
Захоплива, але не легковажна, інформативна, позбавлена зайвого пафосу книжка Пола Беррі містить більшу частину того, що вам доведеться використовувати чи не щодня у своїй подальшій роботі. Єдине застереження — бажано, щоби майбутній читач хоча би на початковому рівні володів однією з поширених мов програмування.
У цьому допоможе чудовий посібник Пола Беррі Head First Python, створений на засадах останніх досягнень когнітивної науки. Ваш мозок буде змушений постійно працювати, а не губитися в нетрях занудливих текстів, що навіюють сон. Ви дізнаєтеся, як створити власний застосунок, як керувати базами даних, обробляти виключення і здійснювати первинну обробку даних. Якщо вас цікавить те, що можна робити з контекстними менеджерами, декораторами і генераторами, то ви точно потрапили за адресою.
Захоплива, але не легковажна, інформативна, позбавлена зайвого пафосу книжка Пола Беррі містить більшу частину того, що вам доведеться використовувати чи не щодня у своїй подальшій роботі. Єдине застереження — бажано, щоби майбутній читач хоча би на початковому рівні володів однією з поширених мов програмування.
Характеристики
1 190 грн.
В кошик
Купить в 1 клик
В книзі викладені технології, методи, прояви та інструменти гібридної війни проти держави, суспільства, бізнесу, особистості.
Запропоновані заходи щодо протидії гібридним загрозам на державному рівні на основі досягнень штучного інтелекту, розробок новітніх систем підтримки прийняття рішень та інформаційних фільтрів.
Запропоновані заходи щодо протидії гібридним загрозам на державному рівні на основі досягнень штучного інтелекту, розробок новітніх систем підтримки прийняття рішень та інформаційних фільтрів.
| Авторы | Юрій Когут |
| Издательство | Сідкон |
Характеристики
500 грн.
В кошик
Купить в 1 клик
Ця книжка познайомить вас з особливостями JavaScript — основної мови програмування Всесвітньої мережі, що дозволяє визначати розширену поведінку на вебсторінках.
Ви отримаєте глибоке розуміння того, як працює ця чудова мова, назавжди забудете про сухі, нудні, статичні сторінки, що просто займають місце на екрані, навчитеся взаємодіяти з користувачами, реагувати на події, отримувати і використовувати дані з Інтернету, виводити графіку та багато іншого. І все це дозволить вам перейти від основ до найцікавіших концепцій сучасного комп’ютерного програмування і розв’язання проблем експертного рівня.
Як і завжди у книжках від Head First, матеріал викладений у цікавій, розважальній та дуже змістовній формі. Це по-справжньому серйозний посібник — та, однак, його легко і приємно читати і вивчати.
Ви отримаєте глибоке розуміння того, як працює ця чудова мова, назавжди забудете про сухі, нудні, статичні сторінки, що просто займають місце на екрані, навчитеся взаємодіяти з користувачами, реагувати на події, отримувати і використовувати дані з Інтернету, виводити графіку та багато іншого. І все це дозволить вам перейти від основ до найцікавіших концепцій сучасного комп’ютерного програмування і розв’язання проблем експертного рівня.
Як і завжди у книжках від Head First, матеріал викладений у цікавій, розважальній та дуже змістовній формі. Це по-справжньому серйозний посібник — та, однак, його легко і приємно читати і вивчати.
| Авторы | Эрик Фримен , Элизабет Робсон |
| Издательство | Ранок |
Характеристики
1 190 грн.
В кошик
Купить в 1 клик
Технологія Java сьогодні використовується скрізь. Якщо ви розробляєте програмне забезпечення і досі не опанували Java, точно настав час заглибитися у цю книжку.
«Head First. Java» — це вичерпний навчальний посібник, який надасть Вам досвід роботи з Java та об’єктно-орієнтованого програмування. Ця книжка допоможе вам вивчити мову Java унікальним методом, що виходить за рамки синтаксису та інструкцій з експлуатації і допомагає зрозуміти, як стати неперевершеним розробником. Ви опануєте основи мови, отримаєте загальну інформацію, засвоїте роботу з потоками, мережевою взаємодією та розподіленим програмуванням, і навіть побудуєте гру «Sink The Dot Com», а також створите барабанний музичний чат.
Окрім захопливого стилю, що одразу поглинає вас, у «Head First. Java» міститься величезна кількість практичних речей, які інші посібники залишають поза увагою. Розумно, іронічно, сучасно та практично — не так уже багато існує видань, що здатні похвалитися цими якостями. Обережно — ви можете насправді чогось навчитися!
«Head First. Java» — це вичерпний навчальний посібник, який надасть Вам досвід роботи з Java та об’єктно-орієнтованого програмування. Ця книжка допоможе вам вивчити мову Java унікальним методом, що виходить за рамки синтаксису та інструкцій з експлуатації і допомагає зрозуміти, як стати неперевершеним розробником. Ви опануєте основи мови, отримаєте загальну інформацію, засвоїте роботу з потоками, мережевою взаємодією та розподіленим програмуванням, і навіть побудуєте гру «Sink The Dot Com», а також створите барабанний музичний чат.
Окрім захопливого стилю, що одразу поглинає вас, у «Head First. Java» міститься величезна кількість практичних речей, які інші посібники залишають поза увагою. Розумно, іронічно, сучасно та практично — не так уже багато існує видань, що здатні похвалитися цими якостями. Обережно — ви можете насправді чогось навчитися!
| Авторы | Берт Бейтс , Кеті Сьєрра |
| Издательство | Фабула |
Характеристики
1 190 грн.
В кошик
Купить в 1 клик
Книжка «Грокаємо функційне програмування» передбачає, що читач має щонайменше один рік комерційного досвіду розробки програмного забезпечення з використанням популярної об’єктно-орієнтованої мови програмування, такої як Java. У прикладах використовується Scala як навчальна мова, але це не книжка для вивчення Scala. Попередні знання Scala або функційного програмування не потрібні.Книжка складається з трьох частин. У першій частині закладено підвалини. Ми дізнаємося про інструменти та методи, які повсюдно використовуються у функційному програмуванні (ФП). У другій частині книжки ми будемо використовувати лише незмінювані значення та чисті функції для розв’язування прикладних задач. У третій частині ми реалізуємо функційними методами реальний застосунок, який використовуватиме Wikidata як джерело даних. На цьому прикладі ми продемонструємо все, чого ми навчилися в попередніх частинах. Книжка завершується фінальним набором вправ для закріплення отриманих знань із функційного програмування.
| Авторы | Міхал Плахта |
| Издательство | ArtHuss |
Характеристики
840 грн.
В кошик
Купить в 1 клик
За майже 20 років, які минули від опублікування Маніфесту Agile, розуміння цієї методології стало суттєво відрізнятися від тих намірів, котрі було покладено в основу її творцями. Тож зараз саме час повернутися до оригінальної ідеї Agile: негроміздкого рішення маленького завдання, поставленого перед невеликими командами програмістів, які виконують дрібні завдання. А хто може допомогти в цьому краще за Дядька Боба — одного з авторів гнучкої розробки програмного забезпечення, відомого міжнародного консультанта та письменника Роберта С. Мартіна, чиї книжки «Чиста архітектура» та «Чистий код» стали настільними для багатьох програмістів.
| Авторы | Роберт Мартин |
| Издательство | Фабула |
Характеристики
850 грн.
В кошик
Купить в 1 клик
У сучасному світі діти освоюють комп'ютерні технології із ранніх років. І щоб заняття за комп'ютером були не даремними, багатьом батькам хочеться направити своїх дітей у правильне русло. Ця книга створена для допитливих і кмітливих дітей, які хочуть зрозуміти та опанувати мистецтво програмування. Із цією книгою дитина навчиться роботі із інструментами DOM та jQuery, елементом canvas для створення графіки, зможе створювати веб-сторінки за допомогою HTML та навіть ігри. Книга наповнена яскравими, цікавими ілюстраціями та завданнями з програмування.
| Авторы | Морган Ник |
| Издательство | ВСЛ |
Характеристики
600 грн.
В кошик
Купить в 1 клик
Книга присвячена мові програмування Python. На сьогодні це одна з найпопулярніших та найперспективніших мов. Вона проста, ефективна і красива. Книга допоможе читачеві познайомитися з мовою Python і навчитися використовувати її для написання професійних програм. Книга містить інформацію про особливості мови Python та необхідне програмне забезпечення. Детально обговорюються основні програмні конструкції, які використовуються при написанні програм. Описуються базові оператори та керуючі інструкції, функції, списки, кортежі, множини, словники і текст. Окрема увага приділяється реалізації в Python парадигми об’єктно-орієнтованого програмування. Теоретичний матеріал ілюструється великою кількістю практичних прикладів. Книга буде корисною для студентів, слухачів курсів, інженерів, викладачів та всіх, хто вивчає мову програмування Python.
| Авторы | Васильев Алексей Николаевич |
| Издательство | Навчальна книга Богдан |
Характеристики
599 грн.
В кошик
Купить в 1 клик
Тепер програмуванню можуть навчатися навіть діти, і все завдяки цій книзі. Крок за кроком читачі зможуть вивчати найпопулярнішу мову програмування – Python. Простий і зрозумілий синтаксис легко запам’ятовується навіть новачкам. У книзі тонкощі мови програмування пояснюються за допомогою цікавих прикладів. Основні елементи Python стануть для вас легкими і знайомими. Ви навчитесь малювати інструментами Python, створювати анімацію і навіть зможете написати декілька комп’ютерних ігор.
| Авторы | Бриггс Джейсон Р. |
| Издательство | ВСЛ |
Характеристики
600 грн.
Повідомити про надходження
У цій книжці ви розглянете фундаментальні поняття програмування — змінні, списки, класи, цикли та інші, — й навчитеся писати чистий код за допомогою вправ до кожної теми. Ви також дізнаєтеся, як зробити програми інтерактивними та як безпечно тестувати код.
А ще ознайомитеся із трьома чималими проєктами, у яких зможете застосувати нові знання на практиці: «Космічні прибульці», гра на кшталт старих аркад; візуалізації даних з використанням спеціальних бібліотек Python; простий вебзастосунок, який можна вивантажити в мережу. Якщо ви справді хочете зрозуміти програмування, то «Пришвидшений курс Python» допоможе вам швидко перейти до реальних програм. Навіщо чекати? На старт, увага і... кодуймо!
А ще ознайомитеся із трьома чималими проєктами, у яких зможете застосувати нові знання на практиці: «Космічні прибульці», гра на кшталт старих аркад; візуалізації даних з використанням спеціальних бібліотек Python; простий вебзастосунок, який можна вивантажити в мережу. Якщо ви справді хочете зрозуміти програмування, то «Пришвидшений курс Python» допоможе вам швидко перейти до реальних програм. Навіщо чекати? На старт, увага і... кодуймо!
| Авторы | Маттес Эрик |
| Издательство | ВСЛ |
Характеристики
480 грн.
Повідомити про надходження
UX-команди в одній особі — це люди, які прагнуть створювати якісний досвід для користувачів, дбаючи про те, щоб бізнес отримував відповіді на свої запитання, проблеми дизайну належно вивчалися й креативно вирішувалися, а продукт постійно відстежувався і вдосконалювався.Часто таким людям доводиться брати на себе комплекс завдань, розрахований на команду фахівців. У книзі «UX-КОМАНДА В ОДНІЙ ОСОБІ: Як вижити в дослідженнях і дизайні» авторів Лії Б’юлі та Джо Натолі розглянуто методи та запропоновано практичні поради, що допоможуть систематизувати роботу й досягати потрібних результатів, а також презентувати й пояснювати їх колегам і клієнтам, підвищуючи їхню обізнаність у царині UX та залучаючи їх як союзників і помічників.Утім, фахівцеві з UX, що працює в розгалуженій корпоративній команді, ця книжка також не раз стане в пригоді. У ній завжди можна швидко знайти інструмент, потрібний у тій чи іншій конкретній ситуації, та за потреби адаптувати його до командної роботи.
| Авторы | Лія Б’юлі, Джо Натолі |
| Издательство | ArtHuss |
Характеристики
553 грн.
Повідомити про надходження
Комп’ютерні ігри стають дедалі складнішими, очікування геймерів зростають, тому дизайн ігрових систем стає дедалі важливішим. Розробники ігрових систем створюють правила та баланс гри, атрибути її персонажів, більшу частину даних, а також принципи функціонування та роботи ШІ, зброї та об’єктів. «Вступ до дизайну ігрових систем» — перше повне керівництво для початківців вивчення цієї важливої дисципліни, створене провідним геймдизайнером і коучем Даксом Ґазавеєм. Ця книжка адресована всім, хто робить перші кроки у цій професії, у тому числі й тим, хто не має жодного досвіду. Незалежно від того, чи ви є студентом-першокурсником, інді-розробником, який використовує Unreal чи Unity, або просто геймером, який намагається по-справжньому розібратися в сучасних іграх, Дакс допоможе вам дізнатися саме те, що вам необхідно.
| Авторы | Дакс Ґазавей |
| Издательство | Фабула |
Характеристики
690 грн.
Повідомити про надходження
У пропонованому посібнику просто й доступно описано основи алгоритмізації та програмування мовою Python. У першій частині стисло подано основні відомості про алгоритмізацію, у другій викладено основи структурного програмування мовою Python. У третій частині описано основи об’єктно-орієнтованого програмування мовою Python, у четвертій — методику розроблення графічного інтерфейсу користувача на основі об’єктів модуля tkinter.
| Авторы | Руденко В.Д. |
| Издательство | Ранок |
Характеристики
125 грн.
Повідомити про надходження
Хочете навчити дитину програмуванню? Чи бажаєте самі поринути до світу програмного коду? Тоді ця книга для вас. Скретч — доступна, зрозуміла та весела мова програмування. Дотримуючись чітких інструкцій, маленькі читачі будуть створювати анімації та відеоігри. Книга дасть змогу проявити творчість, навчить знаходити оригінальні та ефективні розв’язання проблем. І, перш за все, дасть нагоду насолодитися створенням власних проектів з нуля. Для широкого кола читачів.
| Издательство | Ранок |
Характеристики
200 грн.
Повідомити про надходження
Захисники тварин, не переймайтеся! Ця книжка не про жорстоке поводження з тваринами — жоден пухнастик не постраждає. Вона про тих, хто, як і коти, позбавлені стадного інстинкту,— програмістів, і те, як навчитися ними керувати задля досягнення найамбітніших цілей в IT-індрустрії. Книжка буде корисною для менеджерів різних ланок і самих програмістів.
| Авторы | Дж. Генк Рейнвотер |
| Издательство | Фабула |
Характеристики
480 грн.
Повідомити про надходження
Ми живемо в епоху алгоритмів. Рішення, які впливають на наше життя, дедалі частіше ухвалюють не люди, бо їх визначають математичні моделі. Це має забезпечити справедливість рішень, позаяк кожного судять за одними й тими самими правилами, і упередженість зводять нанівець. Проте Кейт О’Ніл розкриває в книзі інший бік Big Data і математичних алгоритмів ухвалення рішень.
Моделі, які застосовують нині, є непрозорими, нерегульованими й беззаперечними, навіть коли явно помиляються. Вони здатні посилювати дискримінацію. Приміром, бідний студент не може отримати позику, позаяк модель кредитування вважає його занадто ризикованим (з огляду на його поштовий індекс), тим самим його позбавляють можливості здобути гарну освіту, яка може витягнути його з бідності.
Математичні моделі допомагають сильнішим, натомість карають слабких, створюючи «токсичний коктейль для демократії». Ласкаво просимо на темний бік Big Data.
Моделі, які застосовують нині, є непрозорими, нерегульованими й беззаперечними, навіть коли явно помиляються. Вони здатні посилювати дискримінацію. Приміром, бідний студент не може отримати позику, позаяк модель кредитування вважає його занадто ризикованим (з огляду на його поштовий індекс), тим самим його позбавляють можливості здобути гарну освіту, яка може витягнути його з бідності.
Математичні моделі допомагають сильнішим, натомість карають слабких, створюючи «токсичний коктейль для демократії». Ласкаво просимо на темний бік Big Data.
| Авторы | Кэти О'Нил |
| Издательство | BookChef |
Характеристики
190 грн.
Повідомити про надходження
Показати ще
Програмування для початківців
Навчання програмуванню найкраще почати, озброївшись тематичною літературою. Книги для програмістів допоможуть освоїти базовий матеріал і розвиватися до професійного рівня. Купити книгу з програмування можна навіть дітям, так як зараз вибирати видання для навчання юних програмістів не складно, асортимент великий. З такими книгами діти зможуть почати вчити мови програмування, створювати прості ігри, програми та оцінити разом із батьками свої результати. Якщо дитина - програміст, слід йому допомогти і купити базові книги з даної теми.Література для програмування в інтернет-магазині Book24
Книга для програміста - незамінний помічник у процесі навчання. Це цінний довідник, в який можна заглянути будь-якої хвилини, відшукати відповідь на поточне питання, знайти потрібну інформацію. Вибираючи базові книги для програмістів, новачки напевно вже визначилися, в якому саме напрямку вони будуть навчатися і які мови програмування їм необхідно освоїти. Книги для розробників, які тільки починають свій шлях в цій професії, допоможуть освоїти ази ремесла без витрат зайвого часу і сил.
В інтернет-магазині Book24 ви зможете знайти і купити такі книги з програмування для дітей:
- «JavaScript для дітей. Веселий вступ до програмування», Морган Нік.
- «PYTHON для дітей. Веселий вступ до програмування», Бріґґс Джейсон Р..
- «Програмування для дітей: Створюй відеоігри за допомогою Скретч», «Програмування для дітей: Створюй анімації за допомогою Скретч».
Для більш просунутих користувачів, які вже знають основи програмування (php, java, delphi, css тощо), але прагнуть до вдосконалення своїх знань і навичок, можна підібрати тематичну літературу серед таких книг:
- «C++: полное руководство, классическое издание», Герберт Шілдт.
- Книги по Java «Java: оптимизация программ…», Бенджамін Дж. Еванс, Джеймс Гоф, Кріс Ньюланд; «Java. Библиотека профессионала», Кей Хорстманн.
- «Софт за 30 дней. Как Scrum делает невозможное возможным», Кен Швайбер, Джеф Сазерленд.
- «CSS: полный справочник», Ерік А. Мейер, Естелл Вейл.
Програмування та цифрові технології
Вивчаючи і займаючись програмуванням, людині необхідно жити в ногу з часом і мати знання про останні розробки світу цифрових технологій: функціонал комп'ютерів, різних програмах, цифрові гроші тощо. Програмісту також бажано вивчати іноземну мову. Для поповнення своїх знань і особистісного розвитку кожен може знайти в нашому інтернет-магазині книги з цифрових технологій, бізнесу, вивчення іноземних мов, а для душі - художню літературу в різних жанрах, наприклад - фентезі, фантастика, детектив. Книга розширить світогляд та зробить вас ще більш ерудованою людиною.Щоб досягти висот на ниві програмування, важливо «горіти» своєю справою, черпати максимум інформації, не бути лінивим, виробляти в собі витримку, цілеспрямованість, силу волі. Адже програмування - це не лише високооплачувана праця, а й можливість створити для світу щось нове, про що раніше люди могли бачити лише у фантастичних фільмах.
Відшукати книгу з програмування можна не тільки в даному розділі, а й скориставшись пошуком на сайті. Команда інтернет-магазину Book24 завжди рада допомогти з вибором і доставити потрібні книги максимально оперативно. Слідкуйте за актуальними акціями та знижками, щоб купити книгу за вигідною ціною. Ваші книги чекають вас!

