Фільтр
«Патерни проєктування» — ваша книжка, якщо вам хоч колись доводилося стикатися з проблемами дизайну програмного забезпечення. Вам не доведеться «винаходити колесо» — просто скористайтеся зведеним докупи величезним досвідом розробників і можливістю використовувати найкращі практики.
Ви дізнаєтеся, навіщо потрібні патерни, побачите, як вони виглядають і працюють у «дикій природі», а призвичаївшись до їх використання, зможете витратити вільний час на щось більш складне і цікаве. Автори чудово показали, як патерни використовуються у Java API і як застосувати вбудовану підтримку патернів Java у вашому власному коді
Заразом ви засвоїте реальні принципи ОО-програмування, що залишаться з вами і тоді, коли доведеться працювати без патернів. Візуально насичений формат книжки розроблений із використанням новітніх досліджень в галузях нейробіології, когнітивної науки і теорії навчання. Тому весь її матеріал миттєво запам’ятовується, і невдовзі ви зможете з легкістю спілкуватися з іншими членами вашої команди на «таємній мові» патернів проєктування.
Ви дізнаєтеся, навіщо потрібні патерни, побачите, як вони виглядають і працюють у «дикій природі», а призвичаївшись до їх використання, зможете витратити вільний час на щось більш складне і цікаве. Автори чудово показали, як патерни використовуються у Java API і як застосувати вбудовану підтримку патернів Java у вашому власному коді
Заразом ви засвоїте реальні принципи ОО-програмування, що залишаться з вами і тоді, коли доведеться працювати без патернів. Візуально насичений формат книжки розроблений із використанням новітніх досліджень в галузях нейробіології, когнітивної науки і теорії навчання. Тому весь її матеріал миттєво запам’ятовується, і невдовзі ви зможете з легкістю спілкуватися з іншими членами вашої команди на «таємній мові» патернів проєктування.
| Авторы | Эрик Фримен , Элизабет Робсон |
| Издательство | Фабула |
Характеристики
1 190 грн.
В кошик
Купить в 1 клик
Користуючись універсальними правилами архітектури програмного забезпечення, можна значно підвищити продуктивність праці розробників протягом усього життєвого циклу будь-якої програмної системи. Легендарний майстер програмного забезпечення Роберт К. Мартін («Дядечко Боб») розкриває ці правила у своїй книжці «Чиста архітектура» і допомагає їх застосувати.
Книжка в першу чергу адресована програмістам і програмним архітекторам, але буде цікавою й корисною будь-кому, хто цікавиться сучасними комп’ютерними технологіями.
Книжка в першу чергу адресована програмістам і програмним архітекторам, але буде цікавою й корисною будь-кому, хто цікавиться сучасними комп’ютерними технологіями.
| Авторы | Роберт Мартин |
| Издательство | Фабула |
Характеристики
850 грн.
В кошик
Купить в 1 клик
Роберт Мартін, також відомий як дядечко Боб,— знакова постать у світі розробки ПЗ, блискучий професіонал, міжнародний консультант, один із тих, хто створив у 2001 році всесвітньо відомий Agile-маніфест. «Чистий код» — мабуть, найвідоміша й найпопулярніша книжка цього автора.
Навіть поганий програмний код може працювати. Однак якщо він не є «чистим », це заважатиме розвитку проєкту, відтягуючи значні ресурси на його підтримку та «приборкання». Книжка Р. Мартіна присвячена саме гарному програмуванню і насичена реальними прикладами коду. Із нею ви навчитеся відрізняти хороший код від поганого, дізнаєтеся, як писати гарний код і як перетворити поганий код на по-справжньому чистий. Автор наводить принципи, патерни і прийоми написання чистого коду, практичні сценарії зростаючої складності, перелік евристичних правил і «запахів коду». Загалом це першокласна база знань і прикладів, що описують хід нашої думки в процесі читання, написання та чищення коду.
Навіть поганий програмний код може працювати. Однак якщо він не є «чистим », це заважатиме розвитку проєкту, відтягуючи значні ресурси на його підтримку та «приборкання». Книжка Р. Мартіна присвячена саме гарному програмуванню і насичена реальними прикладами коду. Із нею ви навчитеся відрізняти хороший код від поганого, дізнаєтеся, як писати гарний код і як перетворити поганий код на по-справжньому чистий. Автор наводить принципи, патерни і прийоми написання чистого коду, практичні сценарії зростаючої складності, перелік евристичних правил і «запахів коду». Загалом це першокласна база знань і прикладів, що описують хід нашої думки в процесі читання, написання та чищення коду.
| Авторы | Роберт Мартин |
| Издательство | Фабула |
Характеристики
850 грн.
В кошик
Купить в 1 клик
Комп’ютерні ігри стають дедалі складнішими, очікування геймерів зростають, тому дизайн ігрових систем стає дедалі важливішим. Розробники ігрових систем створюють правила та баланс гри, атрибути її персонажів, більшу частину даних, а також принципи функціонування та роботи ШІ, зброї та об’єктів. «Вступ до дизайну ігрових систем» — перше повне керівництво для початківців вивчення цієї важливої дисципліни, створене провідним геймдизайнером і коучем Даксом Ґазавеєм. Ця книжка адресована всім, хто робить перші кроки у цій професії, у тому числі й тим, хто не має жодного досвіду. Незалежно від того, чи ви є студентом-першокурсником, інді-розробником, який використовує Unreal чи Unity, або просто геймером, який намагається по-справжньому розібратися в сучасних іграх, Дакс допоможе вам дізнатися саме те, що вам необхідно.
| Авторы | Дакс Ґазавей |
| Издательство | Фабула |
Характеристики
690 грн.
В кошик
Купить в 1 клик
Технологія Java сьогодні використовується скрізь. Якщо ви розробляєте програмне забезпечення і досі не опанували Java, точно настав час заглибитися у цю книжку.
«Head First. Java» — це вичерпний навчальний посібник, який надасть Вам досвід роботи з Java та об’єктно-орієнтованого програмування. Ця книжка допоможе вам вивчити мову Java унікальним методом, що виходить за рамки синтаксису та інструкцій з експлуатації і допомагає зрозуміти, як стати неперевершеним розробником. Ви опануєте основи мови, отримаєте загальну інформацію, засвоїте роботу з потоками, мережевою взаємодією та розподіленим програмуванням, і навіть побудуєте гру «Sink The Dot Com», а також створите барабанний музичний чат.
Окрім захопливого стилю, що одразу поглинає вас, у «Head First. Java» міститься величезна кількість практичних речей, які інші посібники залишають поза увагою. Розумно, іронічно, сучасно та практично — не так уже багато існує видань, що здатні похвалитися цими якостями. Обережно — ви можете насправді чогось навчитися!
«Head First. Java» — це вичерпний навчальний посібник, який надасть Вам досвід роботи з Java та об’єктно-орієнтованого програмування. Ця книжка допоможе вам вивчити мову Java унікальним методом, що виходить за рамки синтаксису та інструкцій з експлуатації і допомагає зрозуміти, як стати неперевершеним розробником. Ви опануєте основи мови, отримаєте загальну інформацію, засвоїте роботу з потоками, мережевою взаємодією та розподіленим програмуванням, і навіть побудуєте гру «Sink The Dot Com», а також створите барабанний музичний чат.
Окрім захопливого стилю, що одразу поглинає вас, у «Head First. Java» міститься величезна кількість практичних речей, які інші посібники залишають поза увагою. Розумно, іронічно, сучасно та практично — не так уже багато існує видань, що здатні похвалитися цими якостями. Обережно — ви можете насправді чогось навчитися!
| Авторы | Берт Бейтс , Кеті Сьєрра |
| Издательство | Фабула |
Характеристики
1 190 грн.
В кошик
Купить в 1 клик
Мова Python сьогодні відома у всьому світі. Вона задіяна в пошукових системах Google, на ній майже цілком написані відеохостинг Youtube і соціальна мережа Reddit, активно використовують її Facebook та Instagram. Агентство національної безпеки США з її допомогою аналізує розвіддані, а NASA розв’язує найскладніші наукові проблеми. Інакше кажучи, Python під силу не тільки обчислювальні задачі, а й тестування, адміністрування і розробка програмних продуктів. Дійсно хочете швидко оволодіти мовою Python, не докладаючи зайвих зусиль?
У цьому допоможе чудовий посібник Пола Беррі Head First Python, створений на засадах останніх досягнень когнітивної науки. Ваш мозок буде змушений постійно працювати, а не губитися в нетрях занудливих текстів, що навіюють сон. Ви дізнаєтеся, як створити власний застосунок, як керувати базами даних, обробляти виключення і здійснювати первинну обробку даних. Якщо вас цікавить те, що можна робити з контекстними менеджерами, декораторами і генераторами, то ви точно потрапили за адресою.
Захоплива, але не легковажна, інформативна, позбавлена зайвого пафосу книжка Пола Беррі містить більшу частину того, що вам доведеться використовувати чи не щодня у своїй подальшій роботі. Єдине застереження — бажано, щоби майбутній читач хоча би на початковому рівні володів однією з поширених мов програмування.
У цьому допоможе чудовий посібник Пола Беррі Head First Python, створений на засадах останніх досягнень когнітивної науки. Ваш мозок буде змушений постійно працювати, а не губитися в нетрях занудливих текстів, що навіюють сон. Ви дізнаєтеся, як створити власний застосунок, як керувати базами даних, обробляти виключення і здійснювати первинну обробку даних. Якщо вас цікавить те, що можна робити з контекстними менеджерами, декораторами і генераторами, то ви точно потрапили за адресою.
Захоплива, але не легковажна, інформативна, позбавлена зайвого пафосу книжка Пола Беррі містить більшу частину того, що вам доведеться використовувати чи не щодня у своїй подальшій роботі. Єдине застереження — бажано, щоби майбутній читач хоча би на початковому рівні володів однією з поширених мов програмування.
Характеристики
1 190 грн.
В кошик
Купить в 1 клик
За майже 20 років, які минули від опублікування Маніфесту Agile, розуміння цієї методології стало суттєво відрізнятися від тих намірів, котрі було покладено в основу її творцями. Тож зараз саме час повернутися до оригінальної ідеї Agile: негроміздкого рішення маленького завдання, поставленого перед невеликими командами програмістів, які виконують дрібні завдання. А хто може допомогти в цьому краще за Дядька Боба — одного з авторів гнучкої розробки програмного забезпечення, відомого міжнародного консультанта та письменника Роберта С. Мартіна, чиї книжки «Чиста архітектура» та «Чистий код» стали настільними для багатьох програмістів.
| Авторы | Роберт Мартин |
| Издательство | Фабула |
Характеристики
850 грн.
В кошик
Купить в 1 клик


