Издательство | Ранок |
Авторы | Сазерленд Туи Т. |
Издательство | Ранок |
Та невдовзі стрімко розпочинається нова неймовірна пригода з подорожами в тунелях часу і простору, зняттям давнього закляття і врятуванням цілого острова.
Артеміс знову кидається рятувати світ. До речі, наш герой дізнається, що не такий уже він і унікальний.
Адже на арені з'являється юна злочиниця Мінерва Парадізо...
Авторы | Колфер Йон |
Издательство | Ранок |
Артеміс згадає все і знову допоможе своїм давнім друзям-ельфам, бо він стає справжнім господарем своєї долі.
Авторы | Колфер Йон |
Издательство | Ранок |
Розмальовка складається із зображень великих знайомих предметів. Сторінки виготовлені із цупкого паперу — якщо малюк нанесе забагато фарби, малюнок не зіпсується. Для висушування і зберігання малюнків сторінки за необхідності можна вилучити з альбому.
Авторы | Ю. Еременко |
Издательство | Ранок |
Пальчикова розмальовка сприяє розвитку:
- дрібної моторики;
- мислення та мовлення;
- координації рухів;
- вміння розрізняти кольори і форми.
Ця серія альбомів ураховує вікові особливості малюка і труднощі, з якими він стикається під час малювання. Яскрава, барвиста книжка-розмальовка принесе вашій дитині не лише користь, а й неабияке задоволення!
Авторы | Ю. Еременко |
Издательство | Ранок |
Чудові ілюстрації заспокоюють та навіюють чарівні сни.
Вечірній час для спілкування з дитиною.
Авторы | Оксана Демченко |
Издательство | Ранок |
Авторы | Олександр Сидоренко |
Издательство | Ранок |
Авторы | Олександр Сидоренко |
Издательство | Ранок |
Авторы | Грег Джеймс , Крис Смит |
Издательство | Ранок |
Авторы | Иванов Альберт Анатольевич |
Издательство | Ранок |
Издательство | Ранок |
Читай і дивись, що заховалося у "віконцях". Книги надають величезні можливості для творчості і розвитку дрібної моторики дитини. Разом з улюбленими героями малюк грає, переживає пригоди і розвиває творчу уяву.
Издательство | Ранок |
Саме за їх допомогою можна пояснити дитині навіть складні речі простими словами, зацікавити дитину до пізнання навколишнього світу.
Видання надруковано за кошти гранту інституційної підтримки.
Авторы | Олена Ольховська |
Издательство | Ранок |
Використовуйте його для запису своїх проєктів, щоденних планів та всього, що хочеться лишити в пам‘яті.
Издательство | Ранок |
Усе просто. Варто знайти того, хто боїться більше за тебе, і водити його на прогулянки.
Зворушлива казка допоможе дитині набути упевненності у собі й покаже, що будь-який страх можна здолати.
Авторы | Єва Сольська |
Издательство | Ранок |
У книзі на тебе чекає:
- Неперевершений гумор Л. Є. Керна, визнаного майстра сатири, який знається на тому, як смішити дітей. Його твори були перекладені багатьма мовами світу.
- Чудові малюнки Олександра Продана.
Вони доповнюють історію та влучно передають її настрій.
Авторы | Людвик Ежи Керн |
Издательство | Ранок |
Издательство | Ранок |
Авторы | Ірина Сонечко |
Издательство | Ранок |
За сенсаційністю з новинами про короновірус сперечаються лише новини про успіх проєктів Ілона Маска - 5 серпня 2020 р. корпорація SpaceX випробувала прототип корабля для польоту на Марс. "Марс виглядає все реальніше", - написав у Twitter Маск.
2050 рік
Великі космічні корпорації ведуть боротьбу за першість в освоєнні Червоної планети.
Шатли компаній-конкурентів увійшли в атмосферу Марса. Кожен з новоприбульців докладає зусиль для того, щоб максимально швидко стати частиною колонії і нового світу.
Думаєте, фантастика? Ні, це цілком ймовірна реальність майбутнього. І треба бути до неї готовими.
Зустрічайте! Новинка серед настільних стратегічних ігор – «МАРС 2050»!
Станьте учасником найбільшого космічного проєкту в історії людства! Знайдіть собі місце на Червоній планеті, організуйте забезпечення киснем, пристосуйтеся до ворожого ландшафту, розвідайте життєво необхідні ресурси. Станьте Марсіанином!
«МАРС 2050» - настільна стратегічна гра.
Мета гравців: побудувати модулі. Перемагає той, хто першим побудує необхідну кількість модулів.
Вік: від 10 років.
Кількість гравців: 2-4
Тривалість гри: 40-80 хвилин.
Формат: 30*30*8 см.
Особливості гри:
° трендова тема, захопливий сюжет;
° дизайн виконаний у стилі комп`ютерних ігор, зображення наближені до реальних – марсіанська поверхня, виробничі модулі, ресурси тощо;
° ретельно протестована та вдосконалена за результатами тестів – кожна дія гравця підкріплюється фішкою/карткою підказки/гексом;
° тактильні відчуття підсилюють враження від гри – якісний друк, висока якість матеріалів забезпечують тривале використання гри;
° розроблена, намальована, вироблена в Україні фанатами настільних стратегій.
Издательство | Ранок |